ダメージ計算
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ダメージ計算
ダメージ = 基礎ダメージ * ダメバフ補正 * 会心ダメ補正 * 元素反応 * 敵防御補正 * 敵元素耐性補正
仮想敵「公義」: Lv.90 全元素耐性 10%、物理耐性 -20% たぶん
魔偶剣鬼: LV.93 全元素・物理耐性 10%
遺跡守衛 おすすめ: 物理70%、元素耐性10%
敵の元素耐性一覧リンク攻撃力 |
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天賦倍率% | 特殊乗算% | 実数ダメ加算 |
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ダメージバフ (%):
会心ダメージ (%):
耐性デバフ% | 防御デバフ% | 防御無視% |
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キャラレベル:
敵レベル:
敵の元素・物理耐性 (%):
敵防御補正:
敵元素耐性補正:
ダメージ計算します: